General Game Rules

General Game Rules

General Game Rules

General Game Rules

Условия игры

  • Кнопка дилера и блайнды : Перед началом игры два игрока, сидящие сразу по часовой стрелке (слева) от кнопки дилера, обязаны заплатить малый и большой блайнды. Если в раздаче участвуют только два игрока, игрок на кнопке дилера будет малым блайндом и будет действовать первым до флопа.
  • Ожидание большого блайнда : Пользователь, который занимает место в кэш-игре, может дождаться большого блайнда, чтобы начать играть, или может выбрать участие в следующей раздаче, заплатив 1 большой блайнд с любой позиции.
  • Анте : Обязательная равная ставка, сделанная всеми пользователями перед раздачей карманных карт.
  • Карманные карты : Личные карты каждого пользователя, которые раздаются в закрытую, ни один пользователь не может видеть карманные карты другого пользователя при любых обстоятельствах, кроме вскрытия.
  • Раунды ставок : Ставки в каждом раунде продолжаются до тех пор, пока каждый игрок не уравняет ставки или не сбросит карты. Если ставки не сделаны, раунд завершается, когда каждый пользователь сделал чек. Когда раунд ставок завершен, начинается следующий раунд с общими картами и ставками. После завершения ставок на Ривере (последняя общая карта) лучшая рука/руки выигрывают банк. Если остается только один игрок, он выигрывает банк без вскрытия.
  • Фолд : Игроки могут выбрать пас или сбросить свои карты. Они не могут выиграть или действовать снова в текущей раздаче, но также не обязаны вкладывать больше фишек.
  • Колл : Игроки могут выбрать колл, если они сталкиваются со ставкой или рейзом. Если все игроки делают чек или колл, начинается следующий раунд ставок.
  • Рейз : Игроки могут выбрать рейз, когда действие на них. Это требует от игрока увеличения текущей ставки как минимум на ту же сумму, что и предыдущий рейз. Все игроки должны либо сбросить карты, либо уравнять, либо повысить ставку.
  • Чек : Отказ от возможности сделать ставку, позволяя следующему пользователю в последовательности либо сделать чек, либо поставить. Пользователи могут сделать чек только тогда, когда в текущем раунде нет активной ставки. Если все активные пользователи делают чек, они остаются в раздаче, и раунд считается завершенным.
  • Ставка : Игрок может открыть ставки, если действие доходит до него без каких-либо положительных действий (т.е. все сделали чек). После того, как ставка сделана, игроки должны либо сбросить карты, либо уравнять, либо повысить ставку.
  • Раунд до флопа : После раздачи карманных карт игроки могут либо сбросить карты (Fold), уравнять ставку (Call) или повысить ставку (Raise), сделав ставку больше предыдущей как минимум на ту же величину, что и предыдущее повышение. В раунде префлопа ставки начинаются с игрока, сидящего сразу по часовой стрелке от большого блайнда (также известного как Under the Gun). Этот игрок имеет первый выбор: сбросить карты, уравнять ставку или повысить.
  • Раунд флопа : После завершения раунда ставок на префлопе на игровой стол выкладываются три общие карты лицом вверх, и начинается раунд ставок на флопе. Ставки начинаются с игрока, сидящего сразу по часовой стрелке (слева) от дилера. Этот игрок может сделать чек или ставку.
  • Терн : Когда ставки на флопе завершены, терн (четвертая общая карта) выкладывается лицом вверх на игровой стол, и начинается раунд ставок на терне. Варианты ставок следуют тем же правилам, что и на флопе.
  • Ривер :  После завершения раунда терна на игровой стол выкладывается ривер (пятая общая карта) лицом вверх, и ставки и варианты действий следуют за предыдущими двумя раундами.
  • Общие карты : Это карты, раздаваемые лицом вверх на столе, которые видны всем пользователям и могут быть использованы любым игроком; в отличие от карманных карт, которые используются только игроком, который их держит.
  • Вскрытие : После завершения ставок на ривере последний игрок, который сделал ставку или рейз, показывает свои карты первым. Если ставок не было, пользователь, сидящий в ближайшей позиции по часовой стрелке к дилеру, покажет свои карты первым. В этот момент лучшая рука выигрывает.
  • Побочные банки : В Правило олл-ин , пользователь не может быть вынужден отказаться от руки, потому что у него недостаточно денег на столе, чтобы уравнять ставку. Побочный банк может возникнуть, когда два или более игрока остаются в раздаче после того, как один из игроков идет олл-ин на меньшую сумму. Эти дополнительные ставки делаются между оставшимися двумя или более пользователями (в Побочном банке). Игрок, который идет олл-ин, может выиграть только столько от каждого другого игрока, сколько он сам вложил.
  • Игрок, который идет олл-ин и у которого больше нет фишек, не может выиграть ни одну из этих дополнительных ставок, так как он или она не может уравнять больше ставок. Наша платформа автоматически обрабатывает все побочные банки, даже в очень сложных ситуациях.
  • Определение победителя : Игрок с лучшей пятикарточной комбинацией (используя любую комбинацию из пяти общих карт и своих двух карманных карт) выиграет банк в Техасском Холдеме. В Омахе это работает так же, но игроки должны использовать ровно 2 карманные карты и 3 общие карты для составления своей лучшей комбинации. В случае одинаковых комбинаций сумма банка будет разделена между игроками с выигрышными комбинациями. После распределения банка начинается следующая раздача, и кнопка дилера перемещается по часовой стрелке к следующему игроку, и весь процесс повторяется.

Рейтинги

Самые сильные руки определены ниже в порядке силы, при этом самой слабой возможной рукой является просто высокая карта.

1.

royal-flush.png

⁠Стрит-флеш до туза, например, ⁠A-K-Q-J-10 все пики


2.

straight-flush.png

⁠Пять последовательных карт одной масти, например, 9-8-7-6-5 червей.  Если есть более одного стрит-флеша, выигрывает старший стрит-флеш.

Spacer.png


3.

four-of-a-kind.png

⁠Четыре карты одного ранга, например, 3ч-3б-3п-3к.  Если есть более одного каре, выигрывает то, у которого старшие карты.  Если у нескольких игроков одинаковое каре, выигрывает тот, у кого старший кикер.

Spacer.png


4.

full-house.png

⁠Три карты одного ранга и две карты другого, например, В-В-В-10-10.  Если есть более одного фулл-хауса, выигрывает тот, у которого старшая тройка.  Если у нескольких фулл-хаусов одинаковая тройка, то победителя определяет старшая пара.

Spacer.png


5.

flush.png

⁠Любые пять карт одной масти, например, К-Д-9-5-2 треф.  Если есть более одного флеша, выигрывает тот, у которого старшая карта.  Если у обоих одинаковая старшая карта, то победителя определяет следующая старшая карта.


6.

straight.png

⁠Пять последовательных карт, например, 5ч-4т-3б-2ч-Ач.  Тузы могут быть как старшими, так и младшими.  Если есть более одного стрита, выигрывает старший стрит.  А-2-3-4-5 — это младший стрит, а 10-В-Д-К-А — старший стрит.


7.

three-of-a-kind.png

⁠Три карты одного ранга, например, 8т-8п-8ч.  Если есть более одной руки с сетом, выигрывает та, у которой старшая тройка.  Если у двух или более игроков одинаковый сет, выигрывает рука с более старшими кикерами.

8.

two-pairs.png

⁠Две пары, например, Дч-Дп-4б-4ч.  Если есть более одной руки с двумя парами, выигрывает та, у которой старшая пара.  Если у двух или более игроков одинаковые две пары, выигрывает рука с более старшим кикером.


9.

pair.png

⁠Одна пара карт одного ранга, например, Ат-Ач.  Если есть более одной руки с парой, выигрывает та, у которой старшая пара.  Если у двух или более игроков одинаковая пара, выигрывает рука с более старшими кикерами.


10.

high-card.png

⁠Нет пар, стритов или флешей.  Если более одной руки с высокой картой доходит до вскрытия, выигрывает та, у которой старшая карта.  Если у двух или более рук одинаковая старшая карта, выигрывает рука с более старшими кикерами.

Эти правила являются дополнением к Условия и Положения и никоим образом не заменяют, не изменяют и не дополняют их. В случае любого расхождения между Условиями и правилами, указанными здесь, информация, содержащаяся в Условиях, будет иметь приоритет. Мы всегда будем учитывать интересы игры и справедливость как приоритет. Иногда обстоятельства могут диктовать, что решения должны приниматься в интересах справедливости, а не в соответствии с конкретными правилами.