General Game Rules
General Game Rules
游戏术语
- 庄家按钮和盲注 : 在游戏开始之前,坐在庄家按钮顺时针(左侧)旁边的两名玩家需要支付小盲注和大盲注。如果只有两名玩家参与一手牌,庄家按钮上的玩家将是小盲注,并在翻牌前首先行动。
- 等待大盲注 : 参加现金游戏的用户可以选择等待大盲注开始游戏,或者通过从任何位置支付1个大盲注来参与下一手牌。
- 前注 :在发底牌之前,所有用户必须下的强制性等额下注。
- 底牌 : 每个用户的个人牌,面朝下发放,任何情况下用户都不能看到其他用户的底牌,除非摊牌。
- 下注轮 : 每轮下注继续,直到每个玩家要么匹配下注,要么弃牌。如果没有下注,轮次在每个用户都过牌时完成。当下注轮完成后,下一张公共牌和下注轮开始。在河牌(最后一张公共牌)上的下注完成后,最佳手牌赢得底池。如果只剩下一名玩家,他们可以在不摊牌的情况下赢得底池。
- 弃牌 : 玩家可以选择放弃或弃牌。他们不能在当前手牌中获胜或再次行动,但也不需要再投入任何筹码。
- 跟注 : 如果玩家面临下注或加注,他们可以选择跟注。如果所有玩家都过牌或跟注,则下一轮下注开始。
- 加注 : 当轮到他们行动时,玩家可以选择加注。这要求玩家将当前下注提高至少与之前的加注相同的金额。随后所有玩家都需要弃牌、跟注或加注。
- 过牌 : 拒绝下注的机会,而选择让序列中的下一个用户过牌或下注。用户只能在当前轮次没有活跃下注时过牌。如果所有活跃用户都过牌,这些用户将继续参与手牌,轮次被视为完成。
- 下注 : 如果行动到达玩家而没有任何积极行动(即已过牌),玩家可以开始下注。一旦下注,玩家必须弃牌、跟注或加注。
- 翻牌前轮 :在发到底牌后,玩家可以选择弃牌(丢掉他们的牌)、跟注(匹配当前下注)或加注(下注金额比上一次至少增加相同的增量)。在翻牌前轮次中,下注从大盲注顺时针方向的玩家开始(也称为枪口位置)。该玩家有第一个选择弃牌、跟注或加注的机会。
- 翻牌轮 :在翻牌前下注轮次完成后,三张公共牌面朝上发到游戏桌上,翻牌下注轮次开始。下注从庄家顺时针方向(左侧)的玩家开始。该玩家可以选择过牌或下注。
- 转牌 : 在翻牌上的下注完成后,转牌(第四张公共牌)面朝上发放在游戏桌上,转牌下注轮开始。下注选项遵循与翻牌相同的规则。
- 河牌 :转牌轮次完成后,河牌(第五张公共牌)面朝上发到游戏桌上,下注和选项将遵循上述两个轮次。
- 公共牌 : 这些是面朝上发放在桌上的牌,所有用户都可以看到,并且可以被任何玩家使用;与底牌相对,底牌仅由持有它们的玩家使用。
- 摊牌 : 一旦河牌上的下注完成,最后一个下注或加注的玩家首先亮牌。如果没有下注,坐在庄家顺时针最近位置的用户将首先亮牌。此时,最佳手牌获胜。
- 边池 :在 全押规则 , 用户不能因为桌上没有足够的钱来跟注而被迫放弃手牌。当一名玩家全押不足时,边池可能会发生,这些额外的下注是在剩下的两个或更多用户之间(在边池中)。全押玩家只能从每个其他玩家那里赢得他们自己投入的金额。
- 全押且没有更多筹码的玩家无权赢得这些额外的下注,因为他或她无法再匹配任何赌注。我们的平台将自动处理所有边池,即使在非常复杂的情况下。
- 决定赢家 :在德州扑克中,拥有最佳五张牌组合(使用五张公共牌和两张底牌的任意组合)的玩家将赢得底池。对于奥马哈,规则相同,但玩家必须使用恰好2张底牌和3张公共牌来组成最佳手牌。如果出现相同的手牌,底池金额将在获胜的玩家之间平分。一旦底池被授予,下一手牌将开始,庄家按钮顺时针移动到下一个玩家,整个顺序将继续。
排名
最强的手牌按以下顺序定义,最弱的手牌仅为高牌。
1. | 同花顺,例如,A-K-Q-J-10全为黑桃 |
| 同花顺:五张同花色的连续牌,例如红心9-8-7-6-5。如果有多手同花顺,较高的同花顺获胜。 | |||
| 四条:四张相同点数的牌,例如红心3-方块3-黑桃3-梅花3。如果有多手四条,点数较高的获胜。如果多名玩家有相同的四条,拥有最高单张牌的玩家获胜。 |
| 葫芦:三张相同点数的牌和两张另一点数的牌,例如J-J-J-T-T。如果有多手葫芦,三张牌点数较高的获胜。如果多手葫芦有相同的三张牌,则较高的两张牌决定胜负。 | |||
| 同花:任意五张同花色的牌,例如梅花K-Q-9-5-2。如果有多手同花,拥有最高点数牌的获胜。如果两手牌有相同的最高点数牌,则下一张最高点数牌决定胜负。 |
| 顺子:五张连续的牌,例如红心5-梅花4-方块3-红心2-红心A。A可以是高牌或低牌。如果有多手顺子,较高的顺子获胜。A-2-3-4-5是最低的顺子,T-J-Q-K-A是最高的顺子。 | |||
| 三条:三张相同点数的牌,例如梅花8-黑桃8-红心8。如果有多手三条,三张牌点数较高的获胜。如果两名或多名玩家有相同点数的三条,拥有较高单张牌的玩家获胜。 | 8. | 两对:两对不同点数的牌,例如红心Q-黑桃Q-方块4-红心4。如果有多手两对,拥有最高点数对的获胜。如果两名或多名玩家有相同的两对,拥有较高单张牌的玩家获胜。 | |||
| 一对:一对相同点数的牌,例如红心A-黑桃A。如果有多手一对,拥有最高点数对的获胜。如果两名或多名玩家有相同的一对,拥有较高单张牌的玩家获胜。 |
| 高牌:没有对子、顺子或同花。如果多手高牌进入摊牌,拥有最高点数牌的获胜。如果两手或多手牌有相同点数的高牌,则拥有较高单张牌的玩家获胜。 |
这些规则是对 条款和条件 的补充,并不以任何方式取代、修改或更改它们。如果条款和条件与此处列出的规则之间存在任何不一致,以条款和条件中的信息为准。我们将始终以游戏的最佳利益和公平性为优先考虑。有时,情况可能要求我们做出符合公平原则的决定,而不是根据具体规则。